CC2-Mod

von Mafi & Riccardo

Letzte Aktualisierung: 17.August 2009

(neue Karten: Thala South Road, Miteirya Ridge 2)

Unser CC2-Afrika-Mod beruht auf dem und verwendet grafische Elemente des CC3-"Afrika"-Mods von François Simenel "Moloch" und seinem Team. Riccardo und ich erhielten von ihm in 2001 die Erlaubnis, Teile seiner Arbeit zu verwenden und daraus eine Modifikation des Spiels CC2 zu erstellen. Erste Entwicklungsarbeiten wurden im April 2001 von Riccardo aufgenommen. Vielen Dank dafür an Riccardo für seine Arbeiten an den Base-Files. Im Mai 2001 war es mir dann erstmals möglich, die ersten von CC3 nach CC2 umgewandelten Karten (maps) auf der CSO Homepage veröffentlichen zu lassen. Im Juli 2002 waren die ersten 2 Spiel-Operationen fertig, und die Basisarbeiten an der Datei "Teams" waren abgeschlossen (v1.3b). Genau zu dieser Zeit hatte "die Firma" beschlossen, die kostenlosen homepage.mac.com-Angebote zu schließen, wovon auch unsere erste CC2-Revival Homepage (http://homepage.mac.com/closecombat2/) betroffen war. Die Seite mußte umziehen.

Unser Dank für das Zustandekommen des Mods geht zu allererst an François Simenel und sein Team (auch für deren großartige Arbeit für die CC3-Fangemeinde). Ebenfalls zu danken haben wir Sulla für die erste Veröffentlichung der ersten CC2-Afrika-Karten (auf www.closecombat.org, mittlerweile in 2008 umgezogen nach www.closecombatonline.com). Genauso zu Dank verpflichtet sind wir Cpl_Filth für seine Hilfsmittel zur Modifizierung (Sprites, Figuren-Farben innerhalb des Programms), Chris Ellens für seinen großartigen Macintosh-Karteneditor CCedit (ohne den die ersten Karten wohl niemals entstanden wären), Tin Tin für seine Hilfsprogramme Texture Maker v1 & v2, ZFX.exe und NNT.exe und Escobar für seine Programme GadgetI, GadgetX, IntrfaceI und IntrfaceX. Schließlich auch vielen Dank an Kyle Scott "Fish" für die Erlaubnis zur Verwendung einiger grafischer Elemente seines CC2-Kreta-Mods und an Mick "xe5" Conmy für seine zahlreichen Ratschläge während der letzten 5 Jahre.

Nicht zu vergessen sei eine Danksagung an Ken Scott für seine Entdeckung, wie man die Zahl der Teams in CC2 erhöhen kann.

Im Herbst 2003 erlaubte uns Andrea Di Matteo einige seiner Karten seines geplanten (und mittlerweile seit März 2005 veröffentlichten) CC5-ElAlamein-Projektes für unsere Zwecke nach CC2 zu umzuschreiben. Dank an Andrea und seinen Sohn Alfredo dafür! Im Mai 2005 entwickelte Nembo dankenswerterweise ein kleines Programm zum selbstständigen Patchen des PC-CC2-Programms. Nach nun fast 5 Jahren Arbeit und der Neuentwicklung fast aller dazu notwendigen Hilfsprogramme für das Arbeiten unter MacOS-X sind nun die letzten fehlenden 12 Karten im April 2006 von mir fertig gestellt geworden. Zum Schluß wollen wir uns auch bei Mooxe bedanken, der auf seiner Homepage www.closecombatseries.net die PC-Version des Mods als komplettes ZIP-Paket verfügbar hält. Wir präsentieren...

Afrika-Mod für CC2 v2.1 (final)

Der CC2-Afrika-Mod besteht aus 6 Daten-Paketen (Daten-Definitionen, Grafiken, Fahrzeuggrafiken, Tondateien-MacOS, Tondateien-PC, Figuren-Farben-Patch) und 51 Karten + 4 Zusatzkarten (bis jetzt).

NEU im Sept. 2006: Fehlerbeseitigung in den Basisdaten, Anpassung der Grafikdateien Gadget0, Gadget1, Intrface.cc2 und UI. Fast alle Fahrzeugschatten neu gezeichnet, neue italienische Kanone hinzugefügt, erstmals bei einem CC-Mod mit Teilen des Fahrzeugs in der Schattendatei. Karte ElAdemCC2 verschoben auf Platz 403.

Bildschirmfotos: hier klicken

Für den Mod werden die folgenden Daten-Pakete benötigt (bis auf die Tondateien sind diese Pakete identisch für die Mac- und die PC-Version des Mods) ...

CC2Afrika-BaseFiles.zip

Basis-Daten des Afrika-Mod im üblichen CC2-Stil, mit Italienern, DAK, Briten, SAS, LRDG, US, FFL. Zusätzliche Einführungs-Lektionen. 11 Operationen fertig. Kampagnen-Spiel ist immer noch ein Problem weil das Programm mit langen historischen Zeitabständen nicht klar kommt.

letzte Änderung: 22. Sept. 2006 - Datenfehler bereinigt - v2.1

Größe: 1,0 MB

CC2Afrika-GraphicFiles.zip

Die Grafik-Dateien in einem Paket zusammengefaßt: Terrain, Explode, OvData0, OvData1, OvData2, OvData3, Intrface.cc2, UI (Mac-gerechtes *.sit Archiv), Gadget0 und Gadget1 für Afrika-Mod v2.0

letzte Änderung: 22. Sept. 2006 - verbesserte Gadget0 & Gadget1 - v2.1

Größe: 7,7 MB

CC2Afrika-SoldierColorPatch.zip

Selbst-modifizierendes Programm für die Mac- und PC-Version von ABTF um die richtigen Uniformfarben zu erhalten. Ferner wird dadurch die Zahl der Teams auf 149 angehoben (und der Name der Tondatei wird in 'AF Sounds' geändert für die Mac-Version). Das gleiche liegt bei für die ABTF Hilfe-Datei der Mac-Version.

Nembo's selbst-modifizierendes Programm für die PC-Version ändert zusätzlich die Datei 'cc2rsrc.dll'. Ferner ist eine kurze Beschreibung beigefügt für eigene Änderungen mit CplFilth's Programm 'SldColor.Exe'.

letzte Änderung: 27. Apr. 2006 - v4

Größe: 152 KB

CC2Afrika-SoundFilePC.zip

Neue Tondatei für die PC-Version.

letzte Änderung: 25. Apr. 2006 - v1

Größe: 9,6 MB

CC2Afrika-SoundFileMac.sit

Neue Tondatei für die Mac-Version, mit kleinen neuen Dateien 'gmusic' und 'amusic' für den Ordner 'Videos'.

letzte Änderung: 25. Apr. 2006 - neues 'amusic' - v4

Größe: 8,7 MB

CC2Afrika-Vehicles.zip

42 neue Fahrzeuge für den Afrika-Mod im normalen CC2-Stil; eweitert mit Schatten für Beutepanzer Matilda sowie in geänderter Reihenfolge.

letzte Änderung: 22. Sept. 2006 - fast alle Schatten neu - v5
neue ital. Kanone 90/55 mit
der Lafette in der Schattendatei

Größe: 956 KB


CCBmaker.zip
Um das Absturzproblem des Mods mit dem eingebauten 'Battlemaker' zu umgehen, habe ich dieses kleine Programm geschrieben. Beide Versionen (für MacOS-X und WinXP) sind in einem ZIP-Archiv zusammen gefaßt.

letzte Änderung: 22. Sept. 2006 - v1.01

Größe: 2,5 MB

... und diese 51 Karten:

...
... Gazala - Map100 ... Retma - Map101 ... ItalianAir - Map102 ... Knightsbridge - Map103 ...
Gazala
(konvertierte CC3-Karte von GS_Niemack)
Retma
(von Mafi)
Italian Airfield
(von Mafi)
Knigthsbridge
(von Mafi)
SidraRetreat - Map104 SidiMuftah - Map113 GotElUaleb - Map112 Box150HQ - Map111
Sidra Ridge Retreat
(von Mafi)
Sidi Muftah
(von Mafi)
Got El Ualeb
(von Mafi)
150th Brigade Box
(von Mafi)
Cauldron - Map110 BirHacheim1 - Map120 BirHacheim2 - Map121 BirHacheim3 - Map122
Leaving the Cauldron
(von Mafi)
Bir Hacheim South
(von Mafi)
Bir Hacheim North
(von Mafi)
Bir Hacheim Fortress
(von Mafi)
BirHacheim4 - Map123 TobrukATDitch - Map130 KingsCross - Map131 GabrGasemCC2_v2 - Map132
Bir Hacheim Escape
(von Mafi)
Tobruk AT-Ditch
(von Mafi)
King's Cross / Medinat Bayad
(von Mafi)
Fort Gabr Gasem
(von Mafi)
TobrukAirfield - Map133 TobrukWest - Map134 - 19x19 tiles BirSahrana - Map204 RasHawala - Map200, 19x19 tiles
Tobruk Northern Airfield
(von Mafi)
Tobruk Western Harbour
(von Mafi)
Bir Sahrana
(von Mafi)
Ras Hawala
(von Mafi)
MarsahStation - Map201 MarsahFortress - Map202 MarsahMatruh - Map203 BirElHukuma - Map213
Marsah Station
(konvertierte CC3-Karte von Sims)
Marsah Fortress
(von Mafi)
Marsah Matruh
(konvertierte CC3-Karte von Sims)
Bir El Hukuma
(von Mafi)
MinqarQaim1 - Map212 MinqarQaim2 - Map211 MinqarQaim3 - Map210 DeirElShein - Map220
Minqar Qaim 1
(von Mafi)
Minqar Qaim 2
(von Mafi)
Minqar Qaim 3
(von Mafi)
Deir El Shein
(konvertierte CC5-Karte
von Andrea & Alfredo Di Matteo)
Ruweisat - Map221 TellElEisa - Map222 DeirElAbyiad - Map223 AlamHalfa - Map224
Ruweisat Ridge
(konvertierte CC5-Karte
von Andrea & Alfredo Di Matteo)
Tell El Eisa
(von Mafi)
Deir El Abyiad
(konvertierte CC5-Karte
von Andrea & Alfredo Di Matteo,
basiert auf einer CC5-Karte von Jim Martin
)
Alam Halfa
(konvertierte CC5-Karte
von Andrea & Alfredo Di Matteo)
Miteirya1 - Map230 SettoreL - Map231 KidneyRidge - Map232 SettoreH - Map233
Miteirya Ridge 1
(konvertierte CC5-Karte
von Andrea & Alfredo Di Matteo
basiert auf einer CC3-Karte von Moloch)
Settore L
(konvertierte CC5-Karte
von Andrea & Alfredo Di Matteo)
Kidney Ridge
(konvertierte CC5-Karte
von Andrea & Alfredo Di Matteo)
Settore H
(konvertierte CC5-Karte
von Andrea & Alfredo Di Matteo)
Tell el Aqqaqir - Map234 DjebelAbiod - Map300 MedjezElBab - Map301 ChouiguiPlain - Map302
Tell El Aqqaqir
(von Mafi)
Djebel Abiod
(von Mafi)
Medjez El Bab
(von Mafi)
Chouigui Plain
(von Mafi)
DjedeidaTigers - Map303 LongstopHill - Map304 SidiBouZid - Map310 Kasserine - Map311
Djedeida Tigers
(von Mafi)
Longstop Hill
(von Mafi)
Sidi Bou Zid
(von Mafi)
Kasserine Pass
(von Mafi)
Bahiret - Map312 Thala - Map313 MarethLine - Map320 TebagaGap - Map321
Bahiret Foussana
(von Mafi)
Thala
(von Mafi)
Mareth Line
(von Mafi)
Tebaga Gap
(von Mafi)
ElHamma - Map322 WadiAkarit - Map323 BootCampMap - Map400
El Hamma
(von Mafi)
Wadi Akarit
(von Mafi)
BootCamp Map
(von Mafi)
...

Wer noch nicht genug Karten ausprobiert hat: die folgenden Zusatzkarten sind nur über die beigefügten Spielerdateien anwählbar:

...
... Desert Camp - ADD-ON Map401 ... Fuka Airfield - ADD-ON Map402 ... ... Coastal Road - ADD-ON Map404 ...
DesertCampCC2.zip - ADD-ON Map401 Desert Camp
(von Mafi)
FukaAirCC2.zip - ADD-ON Map402 Fuka Airfield
(von Mafi)
ElAdemCC2.zip - Map403 El Adem
(konvertierte CC3-Karte von BobD)
ElAdemCC2.zip - Map403 Coastal Road
(von Mafi)
... Thala South Road - ADD-ON Map405 ... Miteirya2 - Map406 ... ... ...
DesertCampCC2.zip - ADD-ON Map401 Thala South Road
(von Mafi)
Miteirya2CC2.zip - Map406 Miteirya Ridge 2
(Konvertierte und modifizierte CC5-Karte
von Andrea & Alfredo Di Matteo)

Mafi & Riccardo

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